RM社群日报 — 2026-07-17

报告类型:日报 | 日期:2026-07-17

今日社群活跃度较前一日显著提升,总消息量达2195条,主要受区域性测试持续进行及"0HP不死BUG"大规模爆发驱动。社区整体以中性咨询和负面反馈为主,正面期待与负面抱怨并存。
1️⃣ **玩家核心议题:**
1. "0HP不死BUG"导致游戏无法正常PvP,占比35%
2. 区域性测试已满/关闭,等待8月全球Beta,占比20%
3. 组队招募与游戏内社交互动,占比18%
2️⃣ **阿拉伯语频道 #الدردشة-العامة**贡献了28%的消息量,该区玩家活跃度高,围绕BUG和组队讨论热烈。
⚠️ **值得关注:**
1. [发行侧信号] 8月全球Beta测试已官宣,玩家期待值高,但具体日期未定
2. [风险/研发反馈] "0HP不死BUG"已持续超过12小时,影响面广(多服务器、多模式),玩家情绪从困惑升级为不满
负面情绪**存在但未扩散至L1+**,主要集中在BUG导致的游戏体验破坏,但多数玩家理解这是Beta测试阶段,情绪以抱怨和求助为主,未出现大规模弃游号召。
🎯 核心话题:区域性测试关闭与8月全球Beta期待、"0HP不死BUG"大规模爆发、组队招募
📊 港澳服期间社媒数据
📊 玩家情感趋势
15%
50%
35%
正面 — 对8月全球Beta的期待、对游戏品质的认可、感谢开发团队 负面 — "0HP不死BUG"投诉、测试容量不足抱怨、CN版本注册障碍
🔴 红灯
负面舆情占比超过 25%,需高度关注
⚠️ 负面核心议题:"0HP不死BUG"投诉、测试容量不足抱怨、CN版本注册障碍
判断标准:🔴>25% 红灯 | 🟡15~25% 黄灯 | 🟢<15% 绿灯(基于全社群消息情感分布)
0%25%50%75%100%07-10-0207-1107-1207-1307-1407-1507-16 正面 中性 负面
🩺 玩家核心议题
投诉/求助
35%
**"0HP不死BUG"**
玩家无法杀死或被杀死,PvP完全失效。多人独立报告,跨多服务器、多模式。部分玩家利用此BUG进行无风险资源收集。
问答/期待
20%
**区域性测试关闭/8月全球Beta**
玩家询问测试状态和下一轮测试时间。多数玩家表示期待8月全球Beta,但也有部分玩家对等待时间表示不满。
社交互动
18%
**组队招募**
多语言玩家发布组队招募信息,包括全球Beta和CN版本。社交需求旺盛,玩家积极寻找固定队伍。
求助
12%
**CN版本WeChat/QQ注册障碍**
多名玩家求助如何创建WeChat/QQ账号以游玩CN版本,部分玩家寻求扫码验证帮助。
问答/反馈
10%
**游戏性能/设备兼容性**
玩家询问设备兼容性和性能表现,部分中端设备用户反馈帧率下降问题。

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